// Material.h: interface for the CMaterial class. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #if !defined(AFX_MATERIAL_H__1161180E_9A92_4DAE_AB2E_757671AB6E12__INCLUDED_) #define AFX_MATERIAL_H__1161180E_9A92_4DAE_AB2E_757671AB6E12__INCLUDED_ #if _MSC_VER > 1000 #pragma once #endif // _MSC_VER > 1000 #include "RGB.h" class CMaterial { public: CMaterial(); virtual ~CMaterial(); void SetAmbient(CRGB);//设置材质对环境光的反射率 void SetDiffuse(CRGB);//设置材质对漫反射光的反射率 void SetSpecular(CRGB);//设置材质对镜面反射光的反射率 void SetEmit(CRGB);//设置材质自身辐射的颜色 void SetExp(double);//设置材质的高光指数 public: CRGB M_Ambient;//材质对环境光的反射率 CRGB M_Diffuse;//材质对漫反射光的反射率 CRGB M_Specular;//材质对镜面反射光的反射率 CRGB M_Emit;//材质自身发散的颜色 double M_n;//材质的高光指数 }; #endif // !defined(AFX_MATERIAL_H__1161180E_9A92_4DAE_AB2E_757671AB6E12__INCLUDED_)