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@@ -506,7 +506,7 @@ int CStrategySystem::cp_id() { // 中央球员 ID
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}
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}
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}
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else if(fm_id==3)
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else if (fm_id() == 3)
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{
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if(ball.position.x>=157&&ball.position.x<=290)
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{
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@@ -565,7 +565,7 @@ void CStrategySystem::cp_kick() { // TODO 中心球员击球
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else if (fm_id() == 2) {
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}
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else if (fm_id() == 3) {
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Shot(fm_id);
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//Shot(fm_id);
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}
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else {
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Direction(cp_id(), ball.position);
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||||
@@ -606,7 +606,7 @@ void CStrategySystem::fm_gen() { // TODO 阵型生成
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else if (fm_id() == 2) {
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||||
}
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||||
else if (fm_id() == 3) {
|
||||
if(ball.position.x>=157&&ball.position.x<=290&&ball.positiony<=409)
|
||||
if(ball.position.x>=157&&ball.position.x<=290&&ball.position.y<=409)
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||||
{
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||||
//内圈
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||||
pos[1] = CPoint(pos[0].x - 15, pos[0].y - 40);
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||||
@@ -682,51 +682,63 @@ void CStrategySystem::fm_gen() { // TODO 阵型生成
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else if (fm_id() == 8) {
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}
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else if (fm_id() == 9) {
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pos[1].y=ball.y;pos[1].x=900;
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pos[1].y=ball.position.y;pos[1].x=900;
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||||
pos[2].x=pos[1].x;
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||||
if(ball.y>409)//球在下面
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||||
if(ball.position.y>409)//球在下面
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||||
{
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pos[2].y=pos[1].y-40;
|
||||
}
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||||
else if(ball.y<=409)//球在上面
|
||||
else if(ball.position.y<=409)//球在上面
|
||||
{
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||||
pos[2].y=pos[1].y+40;
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||||
}
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||||
if(ball.x<873)//球在禁区外
|
||||
if(ball.position.x<873)//球在禁区外
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||||
{
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||||
pos[3].x=ball.x; pos[3].y=ball.y+55;//球下面
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||||
pos[4].x=ball.x; pos[4].y=ball.y-55;//球上面
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||||
if(ball.x<850)
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||||
pos[3].x = ball.position.x;
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||||
pos[3].y = ball.position.y + 55; // 球下面
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||||
pos[4].x = ball.position.x;
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||||
pos[4].y = ball.position.y - 55; // 球上面
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||||
if (ball.position.x < 850)
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||||
{
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||||
pos[5].x=ball.x+20; pos[5].y=ball.y;//正对球
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||||
pos[5].x = ball.position.x + 20;
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||||
pos[5].y = ball.position.y; // 正对球
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||||
}
|
||||
else
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||||
{
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||||
pos[5].x=870; pos[5].y=ball.y;//正对球
|
||||
pos[5].x = 870;
|
||||
pos[5].y = ball.position.y; // 正对球
|
||||
}
|
||||
pos[6].x=870; pos[6].y=ball.y+50;
|
||||
pos[7].x=870; pos[7].y=ball.y-50;
|
||||
pos[8].x=870; pos[8].y=ball.y+65;
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||||
pos[9].x=870; pos[9].y=ball.y-65;
|
||||
pos[6].x = 870;
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||||
pos[6].y = ball.position.y + 50;
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||||
pos[7].x = 870;
|
||||
pos[7].y = ball.position.y - 50;
|
||||
pos[8].x = 870;
|
||||
pos[8].y = ball.position.y + 65;
|
||||
pos[9].x = 870;
|
||||
pos[9].y = ball.position.y - 65;
|
||||
}
|
||||
else if(ball.x>873)//球在禁区里,球员不进禁区
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||||
else if (ball.position.x > 873) // 球在禁区里,球员不进禁区
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||||
{
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||||
pos[3].x=870; pos[3].y=ball.y+50;//球下面
|
||||
pos[4].x=870; pos[4].y=ball.y-50//球上面
|
||||
pos[5].x=pos[1].x-80; pos[5].y=ball.y;//正对球
|
||||
if(ball.y>409)//球在下面
|
||||
pos[3].x = 870;
|
||||
pos[3].y = ball.position.y + 50; // 球下面
|
||||
pos[4].x = 870;
|
||||
pos[4].y = ball.position.y - 50; // 球上面
|
||||
pos[5].x=pos[1].x-80; pos[5].y=ball.position.y;//正对球
|
||||
if (ball.position.y > 409) // 球在下面
|
||||
{
|
||||
pos[6].x=900; pos[6].y=610;
|
||||
pos[7].x=pos[5].x; pos[7].y=pos[5].y-70;
|
||||
pos[8].x=pos[5].x; pos[8].y=pos[5].y+70;
|
||||
pos[9].x=870; pos[9].y=ball.y-100;
|
||||
pos[9].x = 870;
|
||||
pos[9].y = ball.position.y - 100;
|
||||
}
|
||||
if(ball.y<=409)//球在下面
|
||||
if (ball.position.y <= 409) // 球在下面
|
||||
{
|
||||
pos[6].x=900; pos[6].y=210;
|
||||
pos[7].x=pos[5].x; pos[7].y=pos[5].y-70;
|
||||
pos[8].x=pos[5].x; pos[8].y=pos[5].y+70;
|
||||
pos[9].x=870; pos[9].y=ball.y+100;
|
||||
pos[9].x = 870;
|
||||
pos[9].y = ball.position.y + 100;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
@@ -740,23 +752,21 @@ void CStrategySystem::fp_move() { // TODO 阵型球员移动
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||||
}
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||||
else if (fm_id() == 3) {
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||||
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||||
if (ball.position.x >= 157 && ball.position.x <= 290 && ball.positiony <= 409)
|
||||
if (ball.position.x >= 157 && ball.position.x <= 290 && ball.position.y <= 409)
|
||||
{
|
||||
int a[11][2] =
|
||||
{
|
||||
{},
|
||||
{ 1, Distance(ball.position, home1.position) },
|
||||
{ 2, Distance(ball.position, home2.position) },
|
||||
{ 3, Distance(ball.position, home3.position) },
|
||||
{ 4, Distance(ball.position, home4.position) },
|
||||
{ 5, Distance(ball.position, home5.position) },
|
||||
{ 6, Distance(ball.position, home6.position) },
|
||||
{ 7, Distance(ball.position, home7.position) },
|
||||
{ 8, Distance(ball.position, home8.position) },
|
||||
{ 9, Distance(ball.position, home10.position) },
|
||||
{ 10, Distance(ball.position, home10.position) },
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
int a[11][2] = {
|
||||
{},
|
||||
{ 1, Distance(ball.position, home1.position) },
|
||||
{ 2, Distance(ball.position, home2.position) },
|
||||
{ 3, Distance(ball.position, home3.position) },
|
||||
{ 4, Distance(ball.position, home4.position) },
|
||||
{ 5, Distance(ball.position, home5.position) },
|
||||
{ 6, Distance(ball.position, home6.position) },
|
||||
{ 7, Distance(ball.position, home7.position) },
|
||||
{ 8, Distance(ball.position, home8.position) },
|
||||
{ 9, Distance(ball.position, home10.position) },
|
||||
{ 10, Distance(ball.position, home10.position) },
|
||||
};
|
||||
int i, j;
|
||||
for (i = 1; i <= 10;i++)
|
||||
{
|
||||
@@ -765,7 +775,7 @@ void CStrategySystem::fp_move() { // TODO 阵型球员移动
|
||||
int t[2];
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||||
t[1] = a[i][0];
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||||
t[2] = a[i][1];
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||||
a[]
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||||
//a[]
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||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -2561,7 +2571,7 @@ CStrategySystem::CStrategySystem(int id) {
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||||
// Navigation.push_back(CPoint(515, 409));
|
||||
// }
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pos = new CPoint[10];
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pos = new CPoint [10];
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flag = true;
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